5 de April de 2026

Review: Pokémon FireRed & LeafGreen


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Pokémon FireRed & LeafGreen, os clássicos remakes de Kanto da 3ª Geração, foram lançados originalmente em 2004 e portados para o Nintendo Switch em 2026, em comemoração aos 30 anos da franquia. Esse relançamento marca, não só a volta desses monstrinhos para o Pokémon HOME de forma mais ágil, como também possibilita que a nova geração de fãs consigam jogá-lo por meios oficiais.

Apesar de sua precificação do seu port ter dado o que falar, esses jogos trazem o melhor da mesa experiência de gameplay do Game Boy Advance, com a nostalgia de Pokémon Red/Blue e até a adição de alguns Pokémon de Johto no post-game (que inclusive é incrível).

 

Enredo

Mesmo com o enredo dos jogos de Kanto serem “básicos” se comparados com os jogos atuais, muitas pessoas se apoiam na nostalgia quando falamos dos jogos nessa região, o que não necessariamente é algo negativo. Somos apenas um jovem que segue sua jornada por Kanto com o objetivo de completar a PokéDex e se tornar um Mestre Pokémon, que acaba se deparando com a Equipe Rocket no meio do caminho. A novidade nesses jogos são as Sevii Islands, introduzidas em Cinnabar, já na reta final, mas que acabam sendo liberadas completamente após vencer a Liga Pokémon.

Assim como algumas poucas gerações para frente, Pokémon FireRed & LeafGreen fazem parte do pódio de jogos com post-game gratuito e que realmente tem bastante coisa para ser feita, o que é um ponto positivo e que nunca deveria ter deixado de ser feito na entrega dos jogos.

 

Trilha Sonora

Como já mencionado, estamos de volta a Kanto, e isso implica em uma trilha sonora completamente nostálgica. Apesar desses jogos não terem as minhas trilhas favoritas da franquia, é inegável que o trabalho na composição dos arranjos trouxeram um toque moderno e atemporais, sem a necessidade de instrumentos como as trombetas de Pokémon Ruby & Sapphire.

 

Gráficos

Os gráficos de Pokémon FireRed & LeafGreen são atemporais e com cores vibrantes, trazendo o melhor da 1ª Geração de forma colorida e se mantendo rica em detalhes. Na época, os jogos da 3ª Geração marcaram um grande avanço gráfico em comparação com a geração anterior (e ainda mais quando comparado com Pokémon Red/Blue). Entretanto, tanto em Pokémon Ruby & Sapphire quanto nesses jogos, os sprites de Pokémon não se mexem quando são lançados para fora da Poké Bola, algo que já acontecia em Pokémon Crystal e só voltou a acontecer no Pokémon Emerald, sendo esse um ponto negativo.

Na versão portada para o Nintendo Switch, os remakes vieram com a possibilidade de jogá-los em até Full HD (1920 x 1080), quando o console se encontra na Dock.  Nesse modo, os pixels podem ficar um pouco grandes demais se você for jogar próximo da tela, como em um monitor 27″ (que foi o meu caso), fazendo parecer uma grande farofa de pixels. Porém, quando jogado a uma distância um pouco maior dos olhos, como na televisão, essa sensação fica menor. Apesar disso, acredito que o modo perfeito é jogá-los na versão portátil do Nintendo Switch. Mesmo jogando no Nintendo Switch 2, que possui uma tela um pouco maior, os gráficos não desagradaram em nenhum ponto.

 

Jogabilidade

Até a 5ª Geração, temos os jogos de Pokémon em sua verdadeira essência: batalhas de turno sem mecânicas que podem, de alguma forma, favorecer ainda mais você ou o seu oponente. Esses jogos não possuem nada como Megaevolução, Z-Moves etc. É simplesmente usar o que o Pokémon pode oferecer, sem nenhuma forma de buffar o seu Pokémon (para além dos ataques) e não ser pego de surpresa por uma Terastalização que pode mudar completamente o rumo da batalha. Isso não é necessariamente um ponto positivo ou negativo, afinal, talvez nossa mente tenha acostumado a ter esses “adicionais” nas batalhas para conseguir pegar o oponente de surpresa.

Um ponto negativo fica para as versões portadas desses jogos para o Nintendo Switch, que impossibilita realizar trocas e batalhas online. Assim como os originais, apenas é possível realizar essas interações com comunicação local. Porém, uma melhoria/facilidade foi a possibilidade de transferir os monstrinhos desses jogos para o Pokémon HOME. Porém, assim como o Pokémon GO, ao realizar a transferência, essas criaturas não poderão ser enviados novamente para o jogo original.

Apesar de muitas pessoas estivessem esperando que os jogos clássicos fossem relançados através do Nintendo Switch Online, isso limitaria o jogo no quesito de envio dos monstrinhos capturados para o Pokémon HOME, visto que nenhum jogo disponibilizado lá possui essa função, como vimos com o Pokémon XD: Gale of Darkness.

Por fim, sobre os Bugs, o port para o Nintendo Switch corrigiu alguns bugs, como o Roaming Roar Bug, que fazia com que, caso Raikou ou Entei utilizasse Roar, eles nunca mais apareceriam, além de relatos de que houve uma correção de IVs de Suicune, Entei e Raikou. Entretanto, o jogo possui um bug que permite a clonagem de itens, acessar as Sevii Islands mais cedo e até liberar a National Dex mais cedo.

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Conclusão

Pokémon FireRed & LeafGreen são jogos essenciais para o fã de Pokémon. Eles trazem não só a nostalgia dos anos 2000, como também um dos melhores jogos da franquia (mesmo sendo Kanto): completos e com um post-game decente sem a necessidade de comprar uma DLC. Mesmo com a queda de preço recente da versão de 2026 (port), de R$ 120,99 para R$ 109,90, o jogo poderia ser um pouco mais barato para garantir uma maior adesão do público no Brasil (e no mundo).

 

Nota: 8,5 de 10

Prós: Gráficos atemporais, trilha sonora nostálgica, bom post-game, possibilidade de capturar Pokémon Lendários e Míticos exclusivos de evento e conexão com o Pokémon HOME na versão portada.

Contras: Presença de alguns bugs, impossibilidade de realizar trocas e batalhas online na versão para Nintendo Switch, impossibilidade de transferir Pokémon do HOME para os jogos de volta, poderia ser um pouco mais barato.

 

Agradecemos à Nintendo por ceder uma cópia digital dos jogos para esta análise.

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